<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="en">
	<id>https://wiki.v-ris.ing/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dedicated_Server_Info</id>
	<title>Dedicated Server Info - Revision history</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://wiki.v-ris.ing/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Dedicated_Server_Info"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.v-ris.ing/index.php?title=Dedicated_Server_Info&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-11T14:07:32Z</updated>
	<subtitle>Revision history for this page on the wiki</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.8</generator>
	<entry>
		<id>https://wiki.v-ris.ing/index.php?title=Dedicated_Server_Info&amp;diff=665&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Skolander at 10:58, 28 May 2022</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.v-ris.ing/index.php?title=Dedicated_Server_Info&amp;diff=665&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2022-05-28T10:58:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;New page&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Dedicated Server Info ~ WORK IN PROGRESS ~ ==&lt;br /&gt;
Below is some information on adjusting your dedicated server settings.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
How to read.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Example _____________________ =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &amp;quot;GameModeType&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;, =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== PvP    |    PvE =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Place one of the 2 inbetween the &amp;quot;&amp;quot; above =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== ___________________________ =====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;fandom-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Command&lt;br /&gt;
!Options&lt;br /&gt;
!Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GameModeType&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;PvP | PvE&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Determines if gave is Player vs Player, or Player vs Evironment&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|CastleDamageMode&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;Always | ?&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SiegeWeaponHealth&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;Normal | ?&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|PlayerDamageMode&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;Always | &amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &amp;quot;GameModeType&amp;quot;: &amp;quot;PvP&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 PvP    |    PvE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;CastleDamageMode&amp;quot;: &amp;quot;Always&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;SiegeWeaponHealth&amp;quot;: &amp;quot;Normal&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;PlayerDamageMode&amp;quot;: &amp;quot;Always&amp;quot;,&lt;br /&gt;
 &amp;quot;CastleHeartDamageMode&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 CabOnlyBeDestroyedWhenInDecay    |    CanBeDestroyedByPlayers    |    CanBeDestroyedOrSeizedByPlayers&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;PvPProtectionMode&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Disabled    |    Short    |    Medium    |    Long&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;quot;DeathContainerPermission&amp;quot;: &amp;quot;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Anyone    |    ClanOnly    |    OnlySelf&lt;br /&gt;
 &amp;quot;RelicSpawnType&amp;quot;: &amp;quot;Unique&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Unique    |    Plentfiul&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 When set to Unique only one of each Soul Shard will exist on the server. It can be stolen by other players. Plentiful makes it so a new copy will be created when a Soul Shard Guardian is killed.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;CanLootEnemyContainers&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
  &amp;quot;BloodBoundEquipment&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 true    |    false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 When true most equipment will not drop on death&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;TeleportBoundItems&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;AllowGlobalChat&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;AllWaypointsUnlocked&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;FreeCastleClaim&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;FreeCastleDestroy&amp;quot;: false,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;InactivityKillEnabled&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;InactivityKillTimeMin&amp;quot;: 3600,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;InactivityKillTimeMax&amp;quot;: 604800,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;InactivityKillSafeTimeAddition&amp;quot;: 172800,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;InactivityKillTimerMaxItemLevel&amp;quot;: 84,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;DisableDisconnectedDeadEnabled&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;DisableDisconnectedDeadTimer&amp;quot;: 60,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;InventoryStacksModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;DropTableModifier_General&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;DropTableModifier_Missions&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;MaterialYieldModifier_Global&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;BloodEssenceYieldModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;JournalVBloodSourceUnitMaxDistance&amp;quot;: 25.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;PvPVampireRespawnModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;CastleMinimumDistanceInFloors&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;ClanSize&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;BloodDrainModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;DurabilityDrainModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;GarlicAreaStrengthModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;HolyAreaStrengthModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;SilverStrengthModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;SunDamageModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;CastleDecayRateModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;CastleBloodEssenceDrainModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;CastleSiegeTimer&amp;quot;: 420.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;CastleUnderAttackTimer&amp;quot;: 60.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;AnnounceSiegeWeaponSpawn&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;ShowSiegeWeaponMapIcon&amp;quot;: true,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;BuildCostModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;RecipeCostModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;CraftRateModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;ResearchCostModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;RefinementCostModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;RefinementRateModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;ResearchTimeModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;DismantleResourceModifier&amp;quot;: 0.75,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;ServantConvertRateModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;RepairCostModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Death_DurabilityFactorLoss&amp;quot;: 0.25,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;Death_DurabilityLossFactorAsResources&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;StarterEquipmentId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;StarterResourcesId&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;VBloodUnitSettings&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;UnlockedAchievements&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;UnlockedResearchs&amp;quot;: [],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;GameTimeModifiers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;DayDurationInSeconds&amp;quot;: 1080.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;DayStartHour&amp;quot;: 9,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;DayStartMinute&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;DayEndHour&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;DayEndMinute&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;BloodMoonFrequency_Min&amp;quot;: 10,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;BloodMoonFrequency_Max&amp;quot;: 18,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;BloodMoonBuff&amp;quot;: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;VampireStatModifiers&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;MaxHealthModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;MaxEnergyModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;PhysicalPowerModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;SpellPowerModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ResourcePowerModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;SiegePowerModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;DamageReceivedModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ReviveCancelDelay&amp;quot;: 5.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;UnitStatModifiers_Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;MaxHealthModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;PowerModifier&amp;quot;: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;UnitStatModifiers_VBlood&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;MaxHealthModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;PowerModifier&amp;quot;: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;EquipmentStatModifiers_Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;MaxEnergyModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;MaxHealthModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;ResourceYieldModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;PhysicalPowerModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;SpellPowerModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;SiegePowerModifier&amp;quot;: 1.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;MovementSpeedModifier&amp;quot;: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;CastleStatModifiers_Global&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;TickPeriod&amp;quot;: 5.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;DamageResistance&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;SafetyBoxLimit&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;TombLimit&amp;quot;: 12,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;VerminNestLimit&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;PylonPenalties&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;Range1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Percentage&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lower&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Higher&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;Range2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Percentage&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lower&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Higher&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;Range3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Percentage&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lower&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Higher&amp;quot;: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;Range4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Percentage&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lower&amp;quot;: 5,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Higher&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;Range5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Percentage&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lower&amp;quot;: 6,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Higher&amp;quot;: 254&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;FloorPenalties&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;Range1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Percentage&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lower&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Higher&amp;quot;: 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;Range2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Percentage&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lower&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Higher&amp;quot;: 50&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;Range3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Percentage&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lower&amp;quot;: 51,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Higher&amp;quot;: 80&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;Range4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Percentage&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lower&amp;quot;: 81,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Higher&amp;quot;: 160&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;Range5&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Percentage&amp;quot;: 0.0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Lower&amp;quot;: 161,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Higher&amp;quot;: 254&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;HeartLimits&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;Level1&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Level&amp;quot;: 1,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;FloorLimit&amp;quot;: 30,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ServantLimit&amp;quot;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;Level2&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Level&amp;quot;: 2,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;FloorLimit&amp;quot;: 80,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ServantLimit&amp;quot;: 5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;Level3&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Level&amp;quot;: 3,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;FloorLimit&amp;quot;: 150,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ServantLimit&amp;quot;: 7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;Level4&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;Level&amp;quot;: 4,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;FloorLimit&amp;quot;: 250,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        &amp;quot;ServantLimit&amp;quot;: 9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;CastleLimit&amp;quot;: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;quot;PlayerInteractionSettings&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;TimeZone&amp;quot;: &amp;quot;Local&amp;quot;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;VSPlayerWeekdayTime&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;StartHour&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;StartMinute&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;EndHour&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;EndMinute&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;VSPlayerWeekendTime&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;StartHour&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;StartMinute&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;EndHour&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;EndMinute&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;VSCastleWeekdayTime&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;StartHour&amp;quot;: 16,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;StartMinute&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;EndHour&amp;quot;: 21,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;EndMinute&amp;quot;: 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    &amp;quot;VSCastleWeekendTime&amp;quot;: {&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;StartHour&amp;quot;: 17,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;StartMinute&amp;quot;: 0,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;EndHour&amp;quot;: 23,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      &amp;quot;EndMinute&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Skolander</name></author>
	</entry>
</feed>